十三煞IOS版是一款武侠题材的中国画风类动作格斗类手游,游戏采用3D高清画风场景,由十三位英雄组成十三煞。玩家在战斗开始时可以选择自己喜欢的英雄出战,每一场战斗都是一个江湖恩怨的对决。
《Thirteen Souls》是一款3D全景武侠格斗手游,游戏采用中国传统水墨画风,加入十二生肖武侠英雄,搭配各种宏大的中国风场景地图,让玩家亲临真正的武侠世界!
顿帧、震屏、变身、QTE大招画风变化等战斗画面的特效体现,极大地提高游戏的打击快感!煞气抢夺特色玩法,不再拘束于传统格斗游戏中的伤害模式!各种强力招式无缝衔接,不给敌人喘息机会。
1、D全景战斗,突破次元束缚自由击杀!
采用了3D全景战场,摆脱了2D场景中的空间束缚感。
玩家在《Thirteen Souls》中可以360°/180°全视角俯仰观景,不再受困于局部空间的视角锁定,实现了上天入地的炫酷招数对决。
2、v1英雄对决,最纯粹的格斗艺术!
多人乱斗?还未看清战场就被人群坑杀!奋力搏杀却拯救不了团队的失败!
轮番上阵?没有背水一战的刺激体验!感受不到英雄光辉!
让我们告别这些模式,来一场激情四溢的英雄单挑对决。像真正的武学宗师一样与高手单独切磋,论剑绝巅。
3、二生肖英雄登场,各具特色等你来战!
游戏融合了千古传承的十二生肖元素,他们化身英雄闪耀登场。
你不仅能在游戏中选择自己的本命属相英雄,还可以选择其他各具特色的生肖英雄。
比如行动机敏的猴(悟空),附带伤害加成的狗(赤天)以及自动回复煞气的兔(玉兔),还有更多英雄特色等你发现。
4、气抢夺特色玩法,带来全新格斗体验!
攻击只夺取煞气不造成伤害,只有灌输煞气的技能才能造成一定量伤害。
全新的模式加大了对操作及技能释放的要求,只为给你带来最为与众不同的战斗体验。
5、合技+QTE大招+爆气变身,极致操作燃爆全屏!
加入飞身、格挡、闪避、连击等种类繁多的组合技,玩家需在短时间内做出反应才能成功触发的QTE大招,再加上积满能量后的爆气变身。
如此多样的指尖操作,让你可以体验前所未有的竞技快感,燃爆游戏全屏。
作为模拟经营类游戏,玩家能通过各种方式获得新的建筑或者设施,通过点击建筑能够看到建筑的详细信息,并且可以界面来对相关建筑使用道具。
游戏进行一段时间之后会出现购买选项,可以通过购买来获取各种提升类物品,景观,和新增功能(比如扩建,新建筑)。在游戏系统选项中可以选择旋屏或者锁定,可自由选择使用横屏或者竖屏。
游戏中有相性系统,可以通过菜单查看,相性相合的两个建筑物会有加成效果,具体效果可以通过相性介绍查看。景观是一个十分重要的建筑,可以对建筑提供加成,具体辐射效果在选择安放地点时能够看到。
游戏内各种各样的游客层,同样可以在菜单中查看和选择,每次能选择三种作为宣传,可以提高此游客层的数量。每种游客层所携带的现金和对旅店带来的效果也各有不同,比如OL会触发连住效果,小职员会有拣到东西效果。
玩家一:
玩了不到一个小时,其实觉得还算不错。首先是人物模组建立的不错,动作模组也很丰富,特效6。其实我以前没玩过手机的动作游戏,十三煞还是挺惊艳的。但是为什么我少给一颗星呢,因为这个ui设计的一看就感觉像是要做内购。我觉得重要的是游戏本身的素质吧。不是说抵触内购,因为真的不希望,这样炫酷的游戏受金钱摆动。要是充钱变强说实话败了整个游戏的内涵了!要是出点什么服装啥的,我完全可以接受。
玩家二:
我是一个特别喜欢玩流星蝴蝶剑的人,没有好玩的网游,这次本来是打算聚爆来玩的,后来无意中看到这个。游戏制作,画面,击打效果都很棒。还有各种情节设计。刚玩了十分钟我比较笨。但是真的有很多发展的潜力。游戏也比较耐玩。就一句话,物超所值。除了之前用的电话软件这是第二次认真评论。