祖宗模拟器免广告是一款经营自己的家族,成为名门望族的趣味模拟英雄,从一个普通的家族开始精彩的创业人生,在这里选择不同的属性,开始不同的挑战,各种各样的任务完成,不断的壮大自己的家族产业,开枝散叶,打造顶级家族,培养后代,进行联姻,壮大家族的势力。
1.可以选取的模式多样,一起来进行家族的发展,更好的感受游戏的欢乐玩法。
2.多种可怕的游戏怪物会在意想不到的地方出现,需要玩家格外的注意指挥家族的行动。
3.运用全新的游戏冒险模式,让玩家可以自由的率领家族在游戏世界中进行发展。
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1、多样性的成长模式,丰富有趣的发展方向,你可以去创造一个属于自己的家族;
2、各种属性的叠加,不同方向的发展,无论是选择文化,还是商业或者政治,由你决定;
3、越到后期,家族越发的枝繁叶茂,你需要好好的管教家族子弟,避免富不过三代的 结果。
游戏中的可经营内容很丰富啊,时长、产业、学堂。家族的分工、教育、婚姻、事业走向都将由你一手安排。
经过一段时间的游戏体验,个人感觉游戏的剧情走向挺丰富的,自由度高,可玩性非常不错。
家族的这个题材也是比较有意思,如果对这个题材和玩法感兴趣的话,可以体验看看。
1.在新建家族的时候第一个一定要刷出鼓励生育天赋:每生一个孩子给3个元宝。
2.下一年
在下一年的时候,按先后顺序搞钱、开荒、跳崖都搞一遍。目前版本搞钱、开荒人数增加并不增加收益,所以安排一个人即可。
搞钱选取谋略最高一人。开荒选择随机一人。跳崖选择全部剩下的人。
3.分工
修文、习武:
虽然孩子年龄30岁以下都可以培养,但是因为孩子16岁以后就可以跳崖,又因为跳崖成功增加的属性一般大于培养获得。所以每年年龄到16岁的孩子可以停止培养组织他们去跳崖获得奇遇,既省钱又快速增加属性。
入仕、从军:
当前版本入仕、从军的培养高收益非常低,除了老家主活着时才有俸禄,老家主去世以后没有任何用处。所以保持2~4人入仕、从军即可。我是选择当前升职概率最高+下任主家一共四人的模式。
4.药园
药园的药是可以囤的,没必要一成熟就马上用。我一般是分家以后给主家的孩子用,太早药被分家的孩子给吃了就浪费了。
5.宗祠
因为开局刷了生育天赋,所以这个时候基本就实现了元宝自由。良缘、祈子必供奉,祈财看自己需求选择性供奉。
6.学堂、武场、养生馆
完全没必要把老师雇佣满!老师的工资不要超过每年收入的三分之一,收入增加再多雇佣老师。
7.家主
老家主该去就去吧,新家主没培养起来的时候可以救一下陪养起来以后千万别让他继续占位置,孩子才是未来。
新家主我是选择体魄最高+生孩子最多的。除了体魄别的属性高低无所谓,攒药攒家产攒孩子才是真的。