祖先模拟游戏是一款非常おもしろい休闲益智游戏,模拟修炼神仙。玩家将在游戏中扮演一家之主的角色。玩家需要通过自己的事业带领家族走向繁荣。玩家可以随意选择和使用不同级别的不同难度,这样每个玩家都可以在这里体验和找到自己的游戏玩法,对于喜欢这种游戏的人,请下载它!
1.整个家族诞生的朝代、家规信条、甚至这个世界ユニーク的BUFF,都由你一手掌控。
2.经营家族非常繁琐,从小孩的出生到读书,以后的坦荡仕途,你都要有多考虑。
3.家族的变迁你也要考虑到,拍板每个角色的走向,如何更好的让自己家族延续,你必须考虑。
1、与各种敌人duel,赢得声望,成为氏族首领,领导更多的猿类。
2、体验不同的风格和场景,开始各种不可思议的危険を冒す,拓展你的视野。
3、操纵猿类开始生存之旅,捕捉猎物以获取食物,并小心维护其生存条件。
1.整个游戏的背景音乐听起来十分的热血,让所有的用户都感觉十分的兴奋。
2.只要用户在游戏里开启一场战斗,就能够体验到无限的刺激。
3.所有的用户都可以在该游戏当中不断的去突破自我和挑战自我。
1.在新建家族的时候第一个一定要刷出鼓励生育天赋:每生一个孩子给3个元宝。
2.下一年
在下一年的时候,按先后顺序搞钱、开荒、跳崖都搞一遍。目前版本搞钱、开荒人数增加并不增加收益,所以安排一个人即可。
搞钱选取谋略最高一人。开荒选择随机一人。跳崖选择全部剩下的人。
3.分工
修文、习武:
虽然孩子年龄30岁以下都可以培养,但是因为孩子16岁以后就可以跳崖,又因为跳崖成功增加的属性一般大于培养获得。所以每年年龄到16岁的孩子可以停止培养组织他们去跳崖获得奇遇,既省钱又快速增加属性。
入仕、从军:
当前版本入仕、从军的培养高收益非常低,除了老家主活着时才有俸禄,老家主去世以后没有任何用处。所以保持2~4人入仕、从军即可。我是选择当前升职概率最高+下任主家一共四人的模式。
4.药园
药园的药是可以囤的,没必要一成熟就马上用。我一般是分家以后给主家的孩子用,太早药被分家的孩子给吃了就浪费了。
5.宗祠
因为开局刷了生育天赋,所以这个时候基本就实现了元宝自由。良缘、祈子必供奉,祈财看自己需求选择性供奉。
6.学堂、武场、养生馆
完全没必要把老师雇佣满!老师的工资不要超过每年收入的三分之一,收入增加再多雇佣老师。
7.家主
老家主该去就去吧,新家主没培养起来的时候可以救一下陪养起来以后千万别让他继续占位置,孩子才是未来。
新家主我是选择体魄最高+生孩子最多的。除了体魄别的属性高低无所谓,攒药攒家产攒孩子才是真的。