作者:互联网 时间: 2010-10-20 21:54:55
Polyphony Digital老大山内一典承认,《GT5》的帧数会偶尔低于60帧每秒,但他同时说到,他的工作室“正朝着使游戏完美的目标而努力”。
Sony上星期刚宣布《GT5》全球推迟发售,北美和英国的发售日很可能推迟到12月份。
在最新一期的PSM3杂志的10页《GT5》特别栏目中,山内承认帧数是“我们开发《GT5》碰到的最大问题”。
山 内还说道:“我们的工程师每天都在抱怨:‘游戏都1080p了还不满足吗?一定要做到60帧每秒?’ 不过我认为做到60帧每秒是非常重要的,所以我们现在正朝着这目标在完善游戏。在游戏中,有时你会遇到各种情况同时发生——特别是伴随着天气特效时,游戏 就可能会暂时低于60帧每秒,因为这个我乞求大家的原谅!
“如果你是从16号位起跑,而有15辆车在你前边扬起水花,这时帧数就可能达不到60帧每秒。”
我们应该对山内的诚实表示感谢。